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KidsCorner im Telekom Flagship-Store Stuttgart

Junge Shopbesucher begeistern? Ein Kinderspiel!

Damit der Einkauf für die ganze Familie zum Erlebnis-Shopping wird, wurde eine interaktive Spiele-Erlebniswelt für die Kleinsten entwickelt – die KidsCorner. Hierfür haben wir unterschiedliche Unique-Spiele (digital und analog) entwickelt und programmiert und diese mit kindgerechten Disney+ Angeboten zu einem einzigartigen Erlebnismodul kombiniert. Customer Centricity von Beginn an.

Leistung

Konzept, Charakterdesign, 3D-Modelling,
Storytelling, Entwicklung und Programmierung
eines Jump-and-Run- und Memory
Spiels.

Projekt

Die digitale, interaktive Erlebniswelt
„KidsCorner“: ein Wartebereich mit Spielecke
für Kinder von 3 – 10 Jahren.

Idee

Ein einzigartiges und kindgerechtes Videospiel
für kleine und große Kinder im Telekom Look
and Feel. Kombiniert mit analogen Spielen
wird Abwechslung für die Kleinen geboten.

Top-Unterhaltung für Kinder jeden Alters

Die Telekom Flagship-Stores sind etwas Besonderes, darum sollten auch die Spiele
besonders und unique sein. In der KidsCorner steht ein dreiseitiges Erlebnismodul
– mit unterschiedlichen Inhalten auf jeder Seite. Es gibt ein klassisches
Motorikspiel aus Holz für die ganz Kleinen, einen Fernseher mit Videos und Disney
+Trailern sowie einen Screen mit drei Videospielen (Ausmalspiel, Memory, Jump-and-
Run-Spiel).

Wenn aus Pixeln Charaktere werden

Für das Jump-and-Run-Spiel „Bring Digi nach Hause“ erstellten wir zuerst ein
Storyboard als Basis für die weitere Konzeption. Danach ging es ans
Charakterdesign und 3D-Modelling der digitalen Spielfiguren Digi und Coxy. Unsere
Motion Designer und 3D-Spezialisten haben für die beiden eine eigene Welt voller
aufregender Erlebnisse geschaffen. In Abstimmung mit unseren Experten für User
Experience wurde so ein intuitives Spiel geschaffen, welches auch für jüngere
Kinder spielbar ist.

Vom Konzept bis zur Programmierung, 100 % 480Hz

Es ist alles inhouse erschaffen. Von Konzeption, Design, Spielmechanik und 3D-Modelling bis hin zur Programmierung des Spiels und Optimierung des Moduls für andere Shop-Systeme und Anforderungen wie bspw. Umstellung auf Tablet.

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